niedziela, 30 maja 2021

Projekt "Chłód" #26 - interfejsowa rewolucja

     Witam w kolejnym wpisie dotyczącym projektu gry "Chłód" (staram się teraz publikować dwa wpisy w miesiącu - teraz się udało czy będzie tak w następnym?) . Liczbowo to już wersja 0.3.9. Ta wersja sporo przynosi zmian w sferze samego interfejsu.

Lista zmian (jest ich 6)  :

[1] Wróciły do gry "Szybkoskróty".  Mechanizm skakania w bazie między odkrytymi strefami. Od teraz działa to zarazem w menu komend bazy oraz też na mapie strefy bazy czy łącznikach między strefami.                  

[2] Wreszcie można wyjść z gry będąc na mapie bazy lub w menu komend bazy (dla szybko uciekających z gry jak znalazł hehe co się będą męczyć grając w "crapiszcza")    

[3] Okno klawiszologi podzielone zostało na klawisze używane zarazem na mapie bazy oraz na mapie planety i takie które dostępne są tylko na mapie planety.

Bez komentarza.

[4] Na mapie łączników bazy grodzie otrzymały odpowiedni kolor względem ich stanu technicznego.    

          -> Biały (+)          - można przez niej przechodzić dalej.
          ->Czerwone (+)  - te blokują przejście dalej (są zblokowane lub 
                                            trzeba je przepalić).

Kolejny generyczny trzeba walnąć (eh napisać) opis pod obrazkiem. Widać tutaj kolory grodzi oraz to że "Szybkoskrót" jest obecny w tej wersji gry, jeśli ktoś by się stęsknił za tą mechaniką.  


[5] Na mapie bazy lub mend komend bazy można już wyświetlać przy pomocy klawisza [k] - okno klawiszologi.    
                                                                                                                                    
[6] Ostatnia zmiana to możliwość wyświetlenia okna statusu (kierowcy/bohatera) oraz okna podręcznego pojemnika na mapie bazy.

       To tyle zmian. Jako że zbliża się "okrągła" liczba w numeracji postępu prac nad grą (0.4 - to obliguje heh do takiego zachowania)  Zamierzam dość sporo popracować nad grą (w czerwcu) i dodać coś bardziej treściwego  w następnym wpisie.

Howgh!




poniedziałek, 3 maja 2021

Projekt "Chłód" #25 - Letarg twórczy

  Witam, obudziłem się z letargu "twórczego" na tyle aby ostatkiem sił wykonać kolejną wersje projektu "Chłód" o numerku 0.3.8. Co w tej wersji, hm? Nastąpiło kilka ważnych zmian, kontynuowałem prace związane z mapą bazy.

  •    Zmiana którą da się zauważyć grając w tą wersje to generowanie w łącznikach baz grodzi, które czasem blokują swobodne przemierzanie ponurych korytarzy baz przez kierowce łazika.

Obrazek z zaznaczonym głównym prowodyrem tego wpisu. Chodzi o grodzie.

  •   Kolejna zmiana to poprawa i dodanie nowych funkcji w interfejsie STATUSU kierowcy. 


  • Ostatnia zmiana to dodanie nowego przedmiotu użytecznego dla kierowcy łazika. Jaki on jest pokaże obrazek z gry.


    To tyle. Byle nie iść znowu w kimono "twórcze", to będzie dobrze i w przyszłości zacznę dalej rozwijać ten projekt.

Howgh!