sobota, 20 lipca 2024

Upadek wielkich projektów...

Kolejny wpis dotyczy  Podróżnika pustkowi” choć miała być tajemnicza nowa gra\projekt. Sorry. Niby mam to już zrobione, ale jakoś. Zresztą i tak tego kutwa nikt nie czyta. No może poza bratankiem, ale jego nie liczę, bo z litości czyta) Po jaką cholerę mam coś tutaj dawać.

Tak wiec wróciłem do podróżnika. Na jakiś czas, aby tego molocha popisać. (pisze sam do siebie ten post, ostateczna forma Hikikomori40 tysięcy kodu już nie tak mało. Ciężko mi już ogarniać kod a czasem nawet nei wiem co autor miał na myśli. To nawet cfzesciej. Oj. Ahhh. Niech zostanie. Może też taką konwencje tutaj zrobić pisać od czapy. Bez ładu i składu w formie quasi dziennika.

Co tutaj dalej?  No nie mam pomysłu. Słowa się nie układają w nic sensownego. Pewnie nie mam, o czym pisać. To takie studium upadku  „Magnum opus” z tego wyjdzie. Oj nie jednego, bo jest jeszcze Chłód który też czeka na nie wiadomo co. To tyle.

 Howgh! Moim szarym komórką.

czwartek, 11 kwietnia 2024

Odkurzanie bloga z kurzu i pajęczyn. AD 2024

 Witam. (można napisać już że po latach, tak pół żartem, pół serio to minęło ponad rok)

    Czas odświeżyć bloga jakimś "wpisem" nie związanym ani z Chłodem i ani z Podróżnikiem pustkowi.  (Można rzec że oba projekty\gry dopadła przypadłość słomianego zapału, tylko w moim wypadku z przesunięciem w czasie hehe albo też zmęczeniem materiału czy ogólnym szukaniem nowych wyzwań programistycznych - jeśli tak to można nazwać). Zamierzam stworzyć jakaś nie nazwaną jeszcze grę tekstową, która będzie prosta do napisania (rzecz względna, czasem mam wrażenie że robię cały czas to samo heh oczywiście jako programista-amator) ale wykonalna przy samozaparciu i pilnowaniu własnego umysłu przed narzucaniem co raz to nowych nierealnych pomysłów do zrealizowania (Podróżnik i Chłód najlepsze przykłady tej zasady).

    To tyle. Na dzisiaj. Tym razem wcześniej coś "wrzucę" na bloga.

Howgh!